近日,前《炉石传说》总监维克·宋(Ben Brode)新作《万象物语》正式上线,但却遭到中国玩家的强烈不满和吐槽。这款卡牌手游自发布以来,虽然在国际市场上获得了一定关注,但在中国的评价却显得格外低迷,玩家们纷纷在各大社交平台上表达自己的失望和愤怒。

首先,游戏的付费机制引发了玩家的集体反感。许多玩家表示,《万象物语》的氪金内容极为严重,游戏内的消费项目不仅价格高昂,还影响了游戏的平衡性。很多人认为,游戏的设计方向明显偏向于“强氪玩家”,普通玩家为了获得一张好卡牌,需投入大量时间和金钱。在当前手游市场上,许多同类游戏都能提供更为合理的氪金体验,这让《万象物语》的付费系统显得尤为刺眼。

其次,游戏的内容质量同样遭遇了质疑。尽管初期宣传时提及将有丰富的卡牌和多样的玩法,但实际体验却让人失望。很多玩家反馈,游戏中的卡牌种类单一、组合效果缺乏深度,整体玩法显得乏味。相比之下,《炉石传说》凭借多元的卡组构建和策略玩法而备受喜爱,而《万象物语》在这方面却显得力不从心,缺乏新意和创意。

此外,玩家们也对该游戏的优化和用户体验表达了不满。多数反馈指出,游戏在流畅度和稳定性方面存在明显瑕疵,偶尔出现的卡顿和闪退现象让玩家体验大打折扣。特别是在激烈对战中,任何技术问题都可能直接影响到游戏胜负,造成玩家的不满情绪加剧。这在竞争激烈的手游市场中显然是不应该出现的基本问题。

前炉石传说总监新作卡牌手游遭中国玩家严重吐槽

再者,在社交网络上,玩家们不仅对游戏质量进行吐槽,还对开发团队的态度表达了失望。有评论指出,尽管社区反馈了一些问题,但官方似乎并未采取实际行动,这让玩家感到被忽视。作为有着丰富经验的开发团队,维克·宋及其团队本应该重视玩家意见并不断优化,而不是让玩家感受到冷漠。

总体来看,《万象物语》的初期表现与玩家的期待相去甚远。虽然期望有着前《炉石传说》总监亲自操刀,但我国玩家对游戏的评价却隐含着对开发团队的不满。希望今后能看到开发团队认真对待玩家反馈,持续改进游戏,最终推出一款能够真正吸引玩家的优质卡牌手游。